Technologie internetowe
Informacje ogólne
| Kod przedmiotu: | WCYIICSI-TI |
| Kod Erasmus / ISCED: | (brak danych) / (brak danych) |
| Nazwa przedmiotu: | Technologie internetowe |
| Jednostka: | Wydział Cybernetyki |
| Grupy: | |
| Punkty ECTS i inne: |
(brak)
|
| Język prowadzenia: | polski |
| Forma zajęć liczba godzin/rygor: | Wykład: 14 / egzamin Laboratorium: 20 / zaliczenie na ocenę Projekt: 10 / zaliczenie |
| Przedmioty wprowadzające: | - Kompresja danych multimedialnych - Podstawy aplikacji internetowych |
| Programy: | Informatyka / Internetowe Technologie Multimedialne |
| Autor: | dr inż. Tomasz Pałys |
| Bilans ECTS: | LICZBA GODZIN REALIZOWANYCH PRZY BEZPOŚREDNIM UDZIALE NAUCZYCIELA (2,5): Udział w wykładach: 0,5 Udział w projekcie, laboratoriach: 2 SAMODZIELNA PRACA STUDENTA (1,5): Przygotowanie do wykładów: 0,2 Przygotowanie do laboratoriów: 0,5 Przygotowanie do realizacji projektu: 0,8 |
| Pełny opis: |
WYKŁADY: 1) Architektura aplikacji internetowych. Technologie wytwarzania aplikacji internetowych (2 godz.); 2) Programowanie z wykorzystaniem technologii WCF (2 godz.); 3) Ustalenie wartości parametrów punktów końcowych komunikacji w technologii WCF adres, powiązanie, kontrakt (2 godz.); 4) Tryby komunikacji w technologii WCF (2 godz.); 5) Komunikacja w czasie rzeczywistym. Zastosowanie protokołu SignalR - MessagePack (2 godz.); 6) Komunikacja w czasie rzeczywistym. Aspekty wykorzystania protokołu WebRTC (2 godz.); 7) Podstawy programowania w HTML 5 i JavaScript (2 godz.). LABORATORIA: 1) Ustalenie wartości parametrów punktów końcowych komunikacji w technologii WCF (4 godz.); 2) Tryby komunikacji w technologii WCF (4 godz.); 3) Podstawy programowania w HTML 5 (4 godz.); 4) Zastosowanie protokołu SignalR - MessagePack (4 godz.); 5) Aspekty wykorzystania protokołu WebRTC (4 godz.). PROJEKT: 1) Realizacja zadań projektowych z wykorzystaniem technologii WCF albo protokołu SignalR (10 godz.). |
| Literatura: |
J. Sharp: Microsoft Windows Communication Foundation Step by Step. Microsoft Press. Andrew Troelsen, Japikse Philip. Język C# 6.0 i platforma .NET 4.6 (2017). |
| Efekty uczenia się: |
- Ma uporządkowaną, szczegółową wiedzę w zakresie zasad programowania systemów zorientowanych na usługi oraz systemów multimedialnych; - Potrafi zaimplementować podstawowe elementy systemu widzenia komputerowego. Potrafi wykonać implementację odtwarzaczy treści multimedialnych. |
| Metody i kryteria oceniania: |
- Egzamin jest przeprowadzany w formie praktycznej po którym odbywa się część ustna; - Warunkiem dopuszczenia do egzaminu jest: pozytywnej oceny z ćwiczeń laboratoryjnych i uzyskanie zaliczenia projektu; - Warunek konieczny do uzyskania zaliczenia egzaminu: uzyskanie więcej niż 50% maksymalnej liczby punktów; - Warunek konieczny do uzyskania zaliczenia projektu: zrealizowanie zadania projektowego i uzyskanie pozytywnej oceny z przygotowanej dokumentacji. |
Właścicielem praw autorskich jest Wojskowa Akademia Techniczna.